Сергей (Obeder's Team)
Программист
Я — разработчик, увлечённый созданием захватывающих интерактивных проектов. Специализируюсь на разработке Desktop и VR-приложений.
Основной стек разработки - C# и Unity.
Портфолио разработчика:
Разработка конструктора дрона "КВАНТ"
Создание интерактивного 3D-конструктора для сборки учебного дрона «КВАНТ». Пользователь может поэтапно собирать дрон из модульных компонентов, с проверкой правильности подключения, визуальной подсветкой зон взаимодействия и автоматической привязкой деталей. Разработка ориентирована на образовательные цели и сопровождалась продуманной системой подсказок и обратной связи.
VR-конструктор АК-74
Интерактивное VR-приложение, моделирующее процесс сборки и разборки автомата АК-74 в образовательных и тренировочных целях. Реализовано естественное взаимодействие с деталями через VR-контроллеры, магнитное соединение частей, проверка правильности действий и пошаговый режим обучения. Проект выполнен по индивидуальному заказу с акцентом на реалистичность, модульность и удобство восприятия.
Математическая симуляция полета дрона
Реализация модели полёта дрона с использованием математических расчётов аэродинамики, инерции, тяги и устойчивости. Включены расчёты по осям, PID-регулирование, симуляция поведения моторов и взаимодействия с внешней средой. Проект ориентирован на точную физическую модель для анализа поведения дрона в различных условиях.
VR-экскурсия по Солнечной Системе
Образовательная VR-экскурсия по Солнечной системе
Интерактивная симуляция, в которой пользователь перемещается между планетами, узнаёт научные факты, взаимодействует с интерфейсом внутри виртуальной космической капсулы.
Проект предназначен для обучения и демонстрации астрономических явлений в школе, музее или домашних условиях.
VR-экскурсия по недвижимости
Разработка виртуальной экскурсии по интерьеру квартиры с возможностью свободного перемещения в VR-среде. Пользователь может осматривать помещения в масштабе 1:1, взаимодействовать с элементами обстановки и получать текстовую или голосовую информацию о зонах. Проект предназначен для демонстрации недвижимости дистанционно и повышения вовлечённости потенциальных арендаторов или покупателей.
Модульная система для игр
Универсальная модульная система оружия для игр на Unity
Инструмент позволяет создавать, настраивать и собирать оружие из отдельных компонентов прямо в редакторе или во время игры.
Система реалистичной баллистики для игр
Разработка баллистической системы с учётом гравитации, скорости, угла полёта и сопротивления воздуха. Поддерживает кривые скорости и траектории, спред, начальную и остаточную энергию пули. Предназначена для использования в шутерах и симуляторах, обеспечивает точное и настраиваемое поведение снарядов на разных дистанциях.
Консольное приложение для YouTube
Разработка консольного инструмента для автоматизированной отправки комментариев или сообщений на YouTube от имени нескольких аккаунтов. Приложение поддерживает загрузку куки-файлов, авторизацию без ввода логина и пароля, переключение между аккаунтами и отправку заданного текста. Предназначено для упрощения работы с несколькими профилями и автоматизации рутинных действий.
Браузерная RPG-игра с пошаговой боевой системой, инвентарём, прокачкой персонажа и интерфейсом, выполненным на Unity WebGL. Проект развивался как пробный эксперимент для Я.Игры
Сервис по продаже авиа-билетов
Десктопное приложение, разработанное на C#, предназначено для оформления и бронирования авиабилетов через консольный интерфейс. Пользователь может выбрать направление, ввести данные пассажира и оформить билет. Данные о рейсах и бронированиях сохраняются во внешние файлы. Проект демонстрирует базовую логику билетного сервиса, работу с файловой системой и пользовательским вводом.
Контактная информация
Вы можете связаться со мной по электронной почте или использовать форму для связи на сайте.
Основная почта: mr.evdokimov27@yandex.ru
Резервная почта: mr.evdokimov227@gmail.com
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website